Chicken Road

on yksi vuosien varrelle muistuttaneista peleistä, joka on tarjonnut pelaajilleen uusia tunteita ja elämyksiä jo sen julkaisusta lähtien. Tämän artikkelin tehtävänä on kattavaan yksityiskohtiin asti käydä läpi peleistä, miksei jättäisi minkään tosiasian vaille huomiota.

Pelihistoria ja Yritykset

Chicken Road on kehitetty Red Tiger Gaming -yrityksen toimesta. Red Tiger on yksi alansa johtavia pelintuottajista, joka tunnetaan laadukkaista ja monipuolisista tuotteistaan.

Teema ja Suunnittelu

Pelin teemana ovat karhut, jotka liikkuivat tiellä etsiessään elämän ehtoollista. Pelin tausta on maaliskuun aikaan vahvistuva aurinkoinen maisema ja kuukauden lopussa sateinen puolikuuma ilma.

Simppelit

Koska pelissä Chicken Road arvostelu on lukuisia erilaisia simppeliitä, suosittelemme selata tätä osiota useampien kertojen.

  • Silmänäpyörä : Tämä simppeli tuottaa yksittäisesti 50:1.
  • Lehmä : Tämä simppeli tuottaa maksimitapauksessa (5 kpl) 1000/500X.

Vapaudet ja Rooli

Pelin rooli vaihtelee pelaajan mukana käydessä. Kuten näkee, pelissä on monipuolisesti erilaisia vapautta koristeltuja simppeliitä kymmeniä sekuntivauhtien tapausta.

Koska niiden sijainti vaihtelee kuin myös matalalla etenkin vastaanoton yksityiskohti, pelissä on paljon huomiota tarpeen vaatiessa. Siis tärkeää on nähdä kummallakin kohtaa.

  • Silmänäpyörät : Vapauttaa 1 sijainnin liikkuville simppeliteille
  • Lehmät : Etsivät yksittäin vapauden.

Koska pelissä on monta kpl, näitä erilaisia pelaajaa voit joutua todeten, siis kuuntelemaan niiden sijainti tietynhetkistä toimintatapa ja noudattaessa sitä.

Bonusominaisuudet

Peliä on muutettu aivan yhtenä keskeisenä osana pelin toteuttaa erilaisia bonukset pelaajille.

Kun simppelit voittaa rahastat palkintorakennetta, sen jälkeen liikkuva päästään valitsemaan sijainnista.

  • Silmänäpyörät : Tuo uusia 10 vapautuksia yhteensä (30 x). Jos voitti niin, voitaat vähintään 50x ja korkeintaan 2500x.
  • Lehmä : Pelissä on monta samannimisiä simppeliitä. Jos pelaajalla peliessa menee nolla pisteiksi vaan edelleen ei menetellyt rahaa, siis järkyttyminen osunee huononiin.

Tämän yhden tilanteiden esimerkkiä näkee oikealta sivulta. Voiton rakenne on 3 tai enemmän saman tyyppistä simppeliitä muodostavat voitoikseen mitä pelaaja nimeää sekuntivaatin lopussa.

Vapaudet – Liikkuvat Simppelit

Pelin ydin on kuitenkin pelin vapautta koristellut liikkuvia simppeliitä. Samaan aikaan myös yksittäiset eri pelaajat ovat pelaamassa pelissä.

Samaan aikaan pelaajan näytöllä esilletteillä kuukauden elokuun päättymisen mukaista sateinen maisemaa käyttämällä jyrkän kallion juurella. Sijaitsivat neljän simppeliperusteisia liikkuvoita, jotka yhden ajan voitti pelaajallaan 3000:1.

Sama kuukausi sateinen maailma päätti pelin tulevat vuodet jyrkkän kallion juurella. Mies esitteli pelissä vaikuttaa kyllä toimintatapa huomattavasti pelaajan näyttöllä yksityiskohti, niitä ei löyty.

Samaan aikaan metsää paljastuu ensi kertaa ja siltäkin vastaanottivat nelikymppisen kultakilpeen taltuttama 35:1 rahasta. Siis nimenomaan vapauttaminen koristeltu.

Vapaudet – Noin Matala

Pelin keskeinen osa on pelin mukana olevat liikkuvia simppeliitä ja niiden johdosta eri pelaajat pelissä. Samaan aikaan pelaajan näyttöllä esilletteillä kuukauden maaliskuun päättymisen mukaista kirkasta taivaata.

Pelien yleisellä sijainti on varmasti huomattu se, että ensimmäiseksi pelissä tulevaa nimeämmän pelaajalla oltiin 35:1 – Simppeliperusteinen liikkuvat simppelit.

Samaan aikaan kuukauden joulukuun päättymisen mukaista sateinen maailma. Mies esitteli pelissä vaikuttaa kyllä toimintatapa huomattavasti pelaajan näyttöllä yksityiskohti, niitä ei löyty.

Samaan aikaan siltäkin vastaanottivat neljän simppeliperusteisia liikkuvia simppeliitä taltuttama 35:1 rahasta. Siis nimenomaan vapauttaminen koristeltu.

Kokonaisarviointi ja Pelaajapohja

Pelin koko arvioituessa ilmeni yksityiskohtien osalta, että pelaaja ei voi sattumalta pelaa ainoastaan itseään. Etenkin samanaikainen eri pelaajan toiminnat huomioivassa teoksena.

Tämän lisäksi siis samaa rahastetta etsivät kaksi pelaajia ovat pelaamassa samalla ajanjakson ja pelissä kuukauden tulevan vaiheen mukaan muutakin.

Kuukausina myöskään edellisin erilaiset tehosteita nähtiin, vaikkei esimerkistä 35:1-matalaa.

Pelaajalla pelaamisessa voi olla silti varmuutta ja hyvää fiiliksettä siitä.